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响应老僧号召开发标准完美打谱软件,athos,shaoys上

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1#
发表于 2003-9-15 13:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
标准SGF(Smart Game Format)相关围棋部分的67个属性及其规范,我基本掌握了;当前一些打谱软件的缺陷我有一个基本的了解,主要是没有完全理解那些个属性。对于“围棋助手”假借标准之名,篡改属性和节点意义,而且改的不仁不类,实在可笑!居然号称“支持SGF最全面”,正反映了一种愚弄百姓心态。当然国际上的SGF协议不是没有缺陷,但我们没有真正虚心领会就各自为政恐怕不妥。

multiGo支持SGF不错,缺点有:不支持多谱(只读第一谱),不支持压缩格式的棋点,比如AB[aa:cd],指摆上从aa到cd共12个黑子;
围棋助手: 不支持压缩格式的棋点,“\]”没处理好,打印做的也不怎样,不如multiGo,还有众多的属性被“抹杀”。

我现在作要忙于工作,工作之余研究人机对弈的围棋程序,所以暂且不会开发都么完美的打谱程序,当然还是愿意关注各位的程序;各位需要资料可以到smiling《围棋程序》小组查阅或提问: http://www.smiling.com.cn/search/groupinfo.ecgi?group_id=11252&gname=围棋程序
2#
发表于 2003-9-15 14:45 | 只看该作者
Test.


[此贴子已经被作者于2003-9-18 23:21:37编辑过]

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3#
发表于 2003-10-20 11:31 | 只看该作者
这是athos写的?
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4#
发表于 2003-10-23 12:35 | 只看该作者
SGF规定的多谱我看没多大意思,不实现也罢。
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5#
发表于 2004-1-13 11:14 | 只看该作者
你使用一下弈通打谱软件,就能体会到多谱的好处了。
http://estone.nease.net
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6#
发表于 2004-1-13 13:55 | 只看该作者
zuolin兄的软件狠有特色,对SGF支持多谱这一特点利用得非常好!
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7#
发表于 2004-1-13 21:43 | 只看该作者
高人们请继续高着革命
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8#
发表于 2004-1-13 21:50 | 只看该作者
高手们继续前进,俺们就紧紧跟随好了:))
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9#
 楼主| 发表于 2004-1-14 10:39 | 只看该作者
zuolin兄翻译的SGF文档更令人敬佩!什么时候弈通也支持分支(或许我没看着)就更好了,其实MutiGo与弈通Merge一下岂不更好。
变化太多分支就太多了或许不耐看,配一些变化简图应该不错。
当然数据匹配快速查找更是研究的方向,当前缺乏这一类标准,各自为政的局面很难出成绩。

我的程序当前在黑白交替随机落子,过滤不合规则、允许多子自杀、定活棋块空内不落子,最后形成稳定棋局大约440步,大约耗时16毫秒/(局,赛杨1.7G[Tualatin 1G还要快一点])。
(注:“定活”,指己方不下棋,对方也杀不死。
   “稳定局面”,根据过滤条件,双方都动不了了。)
敢问各位高手,这样的落子计算速度是否跟得上行情?
当然我还在继续改进,准备近期重写一遍。

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10#
 楼主| 发表于 2004-1-16 08:59 | 只看该作者
突然想到一只好招:关于棋谱树型表示,
判断里面没有变化的分支作为变化图,或者按长度判断;
这应该会有利于打谱的,又不影响数据结构。
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11#
发表于 2004-2-19 16:07 | 只看该作者
我要在线打谱的,最好是飞扬的!!!
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12#
发表于 2004-8-20 17:52 | 只看该作者
不好玩
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