本帖最后由 flyingsee 于 2022-6-13 08:59 编辑
关于“复杂度/不确定度”
在一手棋的“目差”之外,KataGo还统计了计算过程中所有变化[23]的目差,并根据计算量进行加权求和,得到当前局面的“目差标准差(scoreStdDev)”。Yzy在Lizzie中提取了这一指标,起初将其命名为“复杂度”,后因感觉表述不够准确,可能引起误解,遂更改为“不确定度”。
1.根据该指标计算原理,在不同的计算量下,其数值会存在明显差异。围棋AI权重不同也会影响该指标数值。因此,“复杂度/不确定度”怎样才算“高”,缺乏明确的标准。 2.该指标会受到局面优势大小的影响,与当前局面“目差”的数值成正相关。 3.该指标数值“高”时,会放大围棋AI“随机性”的影响,导致取样方面的困难。
除此以外,棋局的“不确定度”高,不代表棋手驾驭复杂局面的能力就高。
“不确定度”是AI算出来,不是棋手驾驭出来的。最后牛逼的是AI,不是棋手本身。
把局面搅乱,搞的很复杂,不代表棋手下这个局面的棋力,就比棋局下的简明获胜的人的棋力,更高更强。
如果连这个简单的逻辑关系都不懂,就最好不要妄谈什么复杂度。
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