飞扬围棋

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下一手(第7册)终盘战

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1#
发表于 2009-1-11 18:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
编译者的话

    说起官子来很多人认为这仅仅是数目字的世界实在令人为之头痛。实际上围棋比赛与赛跑有一个共同的哲理。尽管中途跑得飞快然而在抵达终点之前不能坚持下去终将功亏一篑我们衷心希望大家看了本书后能走好终盘战出色地下完每一盘棋。本书从局部和大局这两个角度列举了终盘战的实例。其中包括有段、上级〈 1-3 ) 、中级〈 4-6 ) 、初级 (7 级以下 ), 还附有几则忠告

目录
1 题  挡                         15 题  逆
2 题  识                         16 题  猜谜
3 题  利                         17 题  担心
4 题  细棋                         18 题  条件
5 题  当心                         19 题  优先
6 题  薄                            20 题  奇特
7 题  空之中                        21 题  少子
8 题  长考                         22 题  判断
9 题  大眼睛                     23 题  慢点
10 题  宫                         24 题  两目
11 题  毛病                         25 题  发挥作用
12 题  飞跃                         26 题  实质
13 题  的隐患                   27 题  完结
14 题  比较

[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 20:18 编辑 ]

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2#
 楼主| 发表于 2009-1-11 19:05 | 只看该作者
1 题  封挡 黑先 初级
角上的白棋已经活了。但对于黑棋来说下面还漏着缝所以想封挡住。尽管是封挡但其中有封挡的技巧。
正解图 点是盲点
1 点是巧妙的一手棋。这手棋也许不易被人注意特别是对初学者来说是一个盲点。
l ( 发挥作用 )
1 2 只有接。黑 3 ,白 4 也是绝对一手。黑 1 发挥了作用。
2 图〈严严实实 )
5 又打吃。 6 只好提。这样黑先手严严实实地封住了漏缝。
3 ( 死〉
1 白不可在 2 位挡。黑 3 ,白立即成死棋。
4 ( 后手失败 )
黑走 1 3 挡是后手。这样黑差一手棋这一手差得相当大黑失败白空以后还需补一手所得是 5 目。
5 ( 目数相同 )
正解图中由于有一个提子, 所得也是 5 目目数不。虽然 a 不是先手但黑先手白封住,所得甚大。
2 题  常识 黑先 中级
现在已经接近尾声到大官子阶段。着眼点是下边右方的白空。这个提示指出的着点必须作为常识牢记。
正解图 点的手筋
如果在下边行棋 1 点是手筋。这是这个形中侵分的手筋。它不单单威胁白棋 1 的主要意图还在于使下边获得实空。因为黑 1 对右下角当然有影响。但其中包含大局观的问题。
l ( 充分 )
1 ,白 2 当然要立 3 托是手筋。白 4 本手 ( 如在 5 位立黑在 6 位断 ) 5 打,让白 6 然后在 7 边围空。当然右下角 a 大飞的官子但比较起来还是下边得利大。
2 ( 失败 )
黑单单在 1 位围白立即就将扳掉。这个出入就相当大了首先让棋完全安定就是失策。所以这是失败的着法。这样走右下角的黑棋虽然不致受到影响但从整体上看黑实地并未增加。试与正解比较差别可以一目了然


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 19:16 编辑 ]

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3#
 楼主| 发表于 2009-1-11 19:12 | 只看该作者
3 题  薄利 黑先 上级
现在要想救回白空中的那个黑子已是不可能的了问题是否可以利用这个子在收官上得点便宜。难就难在第一手棋。
解图 意外的托
1 托是妙手。是出人意料之外的手段。白棋形本身就有缺陷,可以在此侵分。
1 图〈渡〉
1 估计 2 位扳 3 要渡 4 挡无理 5 断。
2 ( )
接着,白 6 ,黑 7 打吃成劫在白空中发生纠葛,是白的大失败。
3 ( 完整 )
因此 6 老老实实地接。黑 7 8 交换过后至黑 9 提才是完整的子。以后,白还要花一手棋提吃黑一子。
4 ( 最强 )
1 2 团是最强的争手段黑棋一下子变得零碎。乍一看一切都完了……
5 ( 扳接 )
2 3 5 扳接也可渡过。如果硬不让渡而于 6 位接的话 7 ,白再也没有强硬的手段被动。
6 ( 进退维谷 )
接下去 8 下打9 白进退维谷。此时只能在 a 位打让黑活棋。
7 ( )
白棋只能在 8 位接9 11 成活。空全部被破。
8 ( 其他抵抗法 )
1 2 又是一种顽强抵抗的着法。黑 3 4 5 退拼气吃白。这些足以证明黑 1 托是成立的。
9 ( 失败 )
1 顶让白 2 接不好以后 a 位冲就不起作用。棋的余味,不要走尽。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 19:23 编辑 ]

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4#
 楼主| 发表于 2009-1-11 19:25 | 只看该作者
4 题  细棋 黑先 有段
局面很细。既然是细棋局面着点肯定较难。而且要点在哪也不清楚。那么就把注意力集中到下边来吧!
正解图 逃出
这盘棋目算一下就可知道是非常细的棋。不过要进行目算也是不简单的。那么现在盘面上的目数非常微细哪怕是一个子都非常珍贵。所以现在黑 1 逃是正着。看上去似乎不能逃脱不用担心是可以逃出的
l ( 捉不住 )
2 3 长。 4 阻断 5 这样白就捉不住了请各位再好好看一下。白尽是断点不知怎么补好。一旦逃出这个黑子这盘棋黑便可以取得半目的胜利。
2 ( 逃出 )
1 2 3 与白 4 交换后 5 冲连通。 这样也就逃出了。一开始也许有人不相信 1 能够逃出。连这一细小的点都不放过是子的要领。在细棋局面下掌握这种要领显得尤为重要。

5 题  当心 白先 中级
现在该白走棋。在走这个定式时黑要特别当心。因为潜伏着骗着千万要小心!
正解图 点的
这个形 1 点是最终目的。在角上所有的着法都是围绕这一目的而展开的。
l 遮断 )
1 黑当然想在 2 位挡阻止白渡过。但白 3 立以后黑落入白的圈套。
2 ( 吃黑 )
黑即使在 1 位立角气仍不够。白 2 3 5 紧气,白 6 黑少一气被吃。
3 ( 忍痛割爱 )
因此 1 黑只能在 2 位应。 3 5 7 占得不少便宜黑也只好忍痛割爱。
一点忠告

骗着

l ( 定式 )
1 3 扭十字是定式。黑 4 5 7 虎是一般的着法 9 10 但白 7 这着……。
2 ( 骗着 )
1 接是骗着,黑稍不留神就会在 2 这样白就有 a 位点的手段。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 19:32 编辑 ]

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5#
 楼主| 发表于 2009-1-11 19:30 | 只看该作者
6 题  黑先 上级
下边的一排白子一眼就可以看到它是薄形。如果现在问位从何入手大家一定马上就能答得上来。这既可说是中盘战问题也可说大官子问题。
正解图 托好
l 是一种侵消法不少人不知道这种方法往往有些棋是侵边还是夺角不知道如何进行选择。尽管是薄棋的形状似乎从哪里都可以侵消。不仍然需要经周密地计算。黑 1 托是妙手。
l ( 扭十字 )
1 意在根据白的应手随时变化手吃。白 4 5 7 冲出。
2 ( 可观 )
接前图 8 自然要断 9 也断吃,白 10 11 先手挡后 13 位吃得一子黑占得角的实利十分可观。
3 ( )
1 3 扭十字,白 4的话 5 自然要反打。白 6 7 再打成劫争。在对方的空内打劫黑自然愿意白进退维谷。黑棋并不一定在此非打胜此劫不可只要在其他地方走得两手大棋也就很充分了。
4 图〈基本上成活 )
1 2 3 扳。白 4 如断又回到了现在 4 长。黑 5 不怕打劫行棋时掌握这一要领是非常重要的。 6 7 9 扳虎基本上已成活棋
5 ( 失败 )
1 点是想夺得角。这个棋形选择这种着法不好。白 2 3 4 5 扳接 9 11 成活棋。但 12 反过来一虎黑空同样被破。不仅如此黑失去根据以后 a 位断是可怕的。

7 题  空之中 黑先 有段
虽然吃不掉但多少总能够得到一些便宜。这是子技巧问题如果白应得不好有可能被杀。
正解图
1 紧靠。妙手。这手棋的意图是将气收紧。
1 ( 扑入 )
黑 1 靠,估计白要在 2 位应,然后黑 3 扑入。这样,白 4 不能提黑一子。
2 ( 全歼 )
如果提 5 ,白三子接不上。白全部被歼。
3 ( 吃二子 )
因此黑扑入时,白只能在 4 位接 5 吃二子。细棋的局面这个便宜就相当可观。
4 ( 抵抗 )
1 靠时白在 2 位顽强抵抗不让黑吃二子但是 3 打、5 扳。
5 ( 不入 )
这样白崩溃。白 6 7 白两边不入。白 a 位提二子,黑再在其中扑,,白仍然不入。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 19:36 编辑 ]

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6#
 楼主| 发表于 2009-1-11 19:46 | 只看该作者
8 题  长考 黑先 中级
不管花多少时间考虑无论如何是杀不掉这块白棋的。这不是死活问题是想占得官子便宜。就是这个意图。
正解图 长出
1 长出。除此之外别无他法这手棋并不难看出。难的是应该如何应
l ( 妙手 )
1 长出白只能在 2 位应。乍看这一手棋似乎奇怪而实际上这是妙手。
2 ( 正着 )
接着 3 下冲 4 打、6 做活。以下 7 8 必然 4 如果直接在 6 位活棋黑在 4 位立,白更损。
3 ( )
1 ,白 2 虎错着。 3 4 5 拐吃白死。这样反倒成了死活问题。
4 ( 抵抗 )
1 长出时白不让黑吃三子而在 2 位接顽强抵抗 3 马上断。白 4 必须提。
5 ( 扑入 )
被黑 5 扑入白溃。由于是打吃,白 6 非提不可以下简单地就可将白吃死。
6 ( )
7 ,白 8 接, 被包成一团 9
7 ( 急于求战 )
黑第一步就在 1 位打吃想急于求战把吃掉。这样黑反而走不好。2 自然是提一子……

点忠告

共活

l ( 共活 )
接下去 3 然后在 5 7 扳接。 8 9 立后手共活 这样走就太损了。

2 ( 失败 )
1 3 从外面冲打是失败的着法。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 20:12 编辑 ]

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7#
 楼主| 发表于 2009-1-11 19:56 | 只看该作者
9 题  睁大眼睛 黑先 上级
局面由大官子阶段逐渐进入小官子阶段。现在在哪儿收官最大把眼睛睁大好好看看。
正解图
要点在下边。黑 l 夹是一手巧妙的官子。这手棋既夹住二子同时又冲击到左方白四子的急所。而且黑 1 本身就是一种形。对此也不能丝毫大意。
l (七目左右)
1 白不2 位扳求渡。黑 3 ,白 4 接。黑 5 6 又不得不补黑先手接。这大约是先手七目左右的官子。黑获成功
2 ( )
1 2 奋力抵抗 3 夹准备倒扑。白 4 接上 5 扑入成劫如果白这个劫一旦打输后果不堪设想所以白不能如此与黑拼劫。
3 ( )
1 2 黑不接也在 3 位打。这样这手劫打得更大。白棋劫负左边的大棋处于危险所以也不可如此鲁莽从事。这里白绝对不可与黑拼劫。
4 ( 失败 )
l 扳是失败的着法。 2 位下挡。黑 3 接,白 4 打,黑成后手。空几乎没有减少黑后手又什么也没有得到。黑失败
10 题  迷宫 黑先 有段
角就好象是一个迷宫不过只是一个小小的迷宫而已。乍看总感到其中没有手段。明确说里边是有手段的。但希望不要弄得一无所得。
正解图 断的手筋
1 断是巧妙的手筋凡尽管地方很狭窄但如果好好考虑是有手段的。
l ( 硕果 )
1 ,白 2 位吃的话 3 断打,白 4 只能提黑二子 5 扳吃在迷宫中摘得四子的硕果。
2 ( 硕果 )
白棋如不愿象 l 图那样被吃四子而在 2 位打的话, 3 打先手便宜一下 4 5 又摘得左边的四子的硕果。
3 ( 无理劫 )
并非就无条件地吃掉白四子。以后白有 1 位扑、黑 2 提、白 3 再扑打劫的手段。但这个劫白无理
4 ( 失败 )
现在我们是把它当作一个问题来让大家考虑的。要看出其中的手段并不算难。如果在实战中没有这样的提示感觉不敏锐很可能就要错过这个机会。黑 1 扳是单纯的官子 2 再没有其他手段。
5 ( 相同 )
1 扳同前图一样被白 2 接上味道全消。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 20:15 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-1-11 20:24 | 只看该作者
11 题  毛病 黑先 初级
如果你接着下这盘棋此刻你在何处着手寻找对方棋中的缺陷是十分重要的要点在棋盘的右上方。
正解图
知道了走棋的方位就不难看出。只要在黑 1 冲就可以了。这手棋很平凡既不那么有趣也没有出奇的地方。下一步棋倒是可称为手筋。由于周围的气已收紧黑就利用这一点占一点便宜。
l ( 先手官子 )
1 2 黑 3 托是手筋。 4 只好委屈地打吃 5 连回而且还是先手。白估计在 6 位补。黑先手占得二目的便宜。 6 如脱先……
2 ( 崩溃 )
黑可在 1 位打吃破掉空。白 2 黑再在 3 位打、5 位紧气白崩溃。
3 ( 过分 )
1 ,白 2 过分了 3 断吃出棋。白只有 4 位接一手。
4 ( 接不归 )
接着 5 ,白 6 提吃 7 退成接不归形不仅吃白五子其他的白子也无法逃脱。
12 题  飞跃 黑先 中级
如果一步步地连接起来走棋是下不出巧妙官子的。只有象跳飞这种飞跃似的着法才行那么这一点在何处呢
正解图 跳入
黑跳入是飞跃似的手筋虽然并没有大便宜可占但一目、二目也是官子的精髓。
1 ( 压缩 )
1 2 委屈地挡上。黑 3 接回,白 4 补活 5 再先手便宜压缩不少白空。
2 ( 挖入 )
1 之所以是因为白不可在 2 位挡断。否则 3 出棋。
3 ( 顿时溃灭 )
4 5 成倒扑 6 提一子 7 接上。白棋被两边分开立即溃灭。
4 ( 失败 )
1 看上去似乎是手筋的味道”。被白 2 扳失败。黑 3 5 6 顶住活棋。黑三子等于送死。
5 ( 失败 )
1 爬太平凡了所以说是失败的以下至白 4 谁都会走。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 20:28 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-1-11 20:53 | 只看该作者
13 题  白棋的隐患 黑先 上级
空中的一个黑子是一个隐患。但是,如果看不出第一步手筋,就要坐失良机。
正解图 托的要点
请看一下右侧的白二子已成严气的状态。这样形状黑 1 点是形的要点。其实例屡见不。的确这一手棋恰恰击中了白的要害。
l ( 提吃三子 )
l 白不得不在 2 位补 3 双打,白 4 之后 5 提吃三子。之后……
2 ( 先手 )
6 非接不可黑成先手提。这是理所当然的结果黑没有什么可高兴的白也没有什么不满。
3 ( 抵抗 )
1 ,白舍不得丢弃二子而在 2 位接的话被黑 3 冲下反而闹出事情。
4 ( 接不上 )
接着 4 5 也接并且叫吃这样白接不上整块被吃。白 4 要想在 5 位断是不可能的。
5 ( 失败 )
1 打俗手被白 2 接上黑无后续手段。

14 题  比较 黑先 中级
官子是数目的比较简单地说选择最大的棋走是官子的实质。本图的问题是左下角的收官方法应该是……
正解图 跳是正解
1 二间跳。由于有 “▲” 一子的硬腿黑的脚完全可以伸至 1 对此白也很难阻挡。可不能脱先不问否则黑在 a 位尖角上的空全部被破。白棋有点不太好走
l 大小 )
1 侵入白先 2 4 先手便宜后再在 6 位尖。以后还有黑 a 位冲的手段不过现在走还太小中央的黑 7 长是厚实的官子。走过之后感觉黑 7 这手棋味道不错否则被 7 位打就不一样了。所以这时走黑 7 为大
2 ( 失败 )
1 打吃是初学者的着法。以为黑 1 打吃白棋就马上这种以为是是失败的。对此白根本不予理睬而在 2 位尖顶有效地防止了黑的入侵。黑在提白二子时,白可反提同时 这手棋不但一点作用没有发挥,而且当初所走的这手棋就成了单官。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 21:01 编辑 ]

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10#
 楼主| 发表于 2009-1-11 21:09 | 只看该作者
15 题  逆用 黑先 上级
现在白在 1 位扳,正给黑造成机会。黑利用白的错误可占得便宜。在这样的形中黑切不可随手而应
正解图 断的时机
黑正好抓住战机在 1 位断。正因为线扳1 断才更为精妙能够不失时机地抓住这种战机你的官子技巧已经相当不错了。
l ( 连续好手 )
1 2 3 刺是连续的好手。
2 ( 崩溃 )
4 5 下立白两边不入崩溃。因为 4 接并不长气。
3 ( 仅此而已 )
4 不得不委屈地顶这时黑在 5 位挡就可以了。白一子无法接上所以当初白扳是失败的着法
4 ( 满足 )
1 ,白如从 2 位吃 3 打先手待白 4 接后黑再在 5 7 位挡吃。这样也可满足
5 ( 失败 )
黑 1 挡正是白所希望的着法。待黑 3 接后,白 4 、6 扳接又是先手。
16 题  猜谜 黑先 有段
下边白棋的味道很不好。可是黑从何处入手呢就把这当作一个有趣的谜让大家猜猜吧。请好好地考虑。
正解图 断一子看看
l 先断一子进去看看。通常遇到这种棋形第一感就是这个断点。试探白的应手。
l ( 吃四子 )
1 白在 2 位吃 3 吃掉左边的四子。
2 ( 不入 )
请继续往下看 4 黑从容地在 5 位接上。白两边不入四子被
3 ( 鼬鼠 )
因此 1 ,白 2 位吃一下黑便可在 3 鼬鼠夹。对此白丝毫不可马虎。
4 ( 大约的应对 )
4 5 ,白 6 提吃。黑白双方在这个局部大致如此应对。黑占得不少便宜。 4 如果……
5 ( 成事不足败事有余 )
4 位接想与黑抗争一番。真是成事不足败事有余。让黑 5 , 6 , 7 , 白不入。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-11 21:15 编辑 ]

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11#
发表于 2009-1-11 21:27 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-1-12 19:58 | 只看该作者
17 题  担心 黑先 初级
1 黑非常担心角的根据被夺这样的棋形在让子棋中常常可见。它已经超出官毛的范围。希望黑走出坚实的应手……
正解图 并坚实
1 并是最坚实的应手尽管是白的欺着但现在这个局部毕竟是自占优势黑不得不采用稳健的着法。
l 味道 )
1 将来可能会在 2 4 6 位强行打劫黑既已出头,完全可以与白拚搏一番。
2 ( 失败 1 )
黑在 l 位虎,显得较薄弱,不行。立即就在 2 位点三三,黑一时无适当的应手
3 ( 失败 2 )
1 走三三过分坚实反成凝形。白 2 跳继续攻黑 3 4 6 扳打黑仍无健全的眼位。
4 ( 失败 3)
1 似乎是形实则不然 2 3 接时被白 4 扳一手黑不好办。接着黑如 5, 6 7 接时,白 8 提掉一子。
5 ( 相同 )
1 在上边接 2 三三点入、4 与前图大同小异。

18 题  条件 黑先 中级
白空中黑有一个断子而且尚有一定的活动余地。外围已经无气。如果具备这些条件其中肯定有手段。
正解图 尖好
1 是破白空的巧妙官子。也许有人认为黑单枪匹马地侵入敌阵起不了作用实际上黑 1 白相当难办。
l ( 不入 )
1 ,白 2 立防渡与黑拼杀。黑 3 尖顶是与黑 l 相关联的手筋。白 4 5 白两边不入被吃。白 4 如果在……
2 ( 倒扑 )
白在 4 位打如何也许会有人提这样的疑问。黑 5 6 打时 7 在外围紧气反吃就可以了。现在成倒扑形白溃。
3 ( 要点 )
因此1 尖时,白只好在 2 位打 3 尖仍然是要点 4 ……-
4 ( )
4 5 渡过。白不仅空被破而且大块棋的根据被夺将来很可能受攻。
5 ( 失败 )
黑在 l 3 位扳接失败。4 ,白安定。空也比前图多出六目黑无谋


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-12 20:10 编辑 ]

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13#
 楼主| 发表于 2009-1-12 20:06 | 只看该作者
19 题  优先 黑先 上级
官子包含两个要素。一是关系到死活的官子二是仅仅是目数上的问题。两者相比自然是前者优先。在当前的局面中优先之点在下边不待言。
正解图
如果局面中有关系到死活的问题自然比单纯目数多寡的官子重要应该先在这一面行棋。为什么这么说这是因为弈棋本身就是一种争夺棋子生存的技艺。黑在 1 位下扳正是按照这种棋理行棋的。也就是下边黑棋既然很薄收官自然应该先从下边着手。
l ( 稳健 )
1 3 扳接,白 4 然要虎 5 再曲是稳健的官子。黑之所以要走 5 是因为不愿被白在 5 位扳。而且黑 5 立后又可声援左方的黑棋。这是厚实的官子下边的黑棋不安基本被消除了。
2 ( 失败 )
黑 1 仅仅是可数的官子。白 2 立才是真正的急所。黑 3 补,白 4 大伸腿,好棋。黑 5 挡,白 6 扳,黑 7 挡,白 8 虎巧妙。黑 9 不补,白可在 a 位吃。白 10 靠是手筋。黑措手不及,无以应对。
20 题  奇特 黑先 有段
右上角的白形很薄。对此黑该如何入手 黑有比较奇特的手段是这个形的手筋。虽说如此但并非是怪诞的构思。
正解图 奇手
1. 内托。看到这手棋以为是什么奇手。实际这手棋非常严厉正抓住了形上的弱点不愧为手筋。
l ( 侵分 )
白不得不在 2 位退避三舍。黑 3 退、5 将白地变为己空。而且以后黑还可以在α位对大块棋进行攻击
2 ( 分断 )
2 贪心想把黑 l 吃下此时 3 点是手筋分断。苦。
3 ( 失败 )
1 直接下飞 2 挡断是失败的。黑 3 ,白 4 也长黑无计可施。
点忠告

自以为是的后果
l ( 被吃 )
接前图 5 再长 6 挡。黑 7 ,白 8 虎断吃黑。这就是以为是的后果。
2 ( 失败 )
1 3 托立不彻底只是一种适可而止的态度但是黑既然不能发现黑 1 托的手筋这也是无可奈何的。


[ 本帖最后由 xg1101 于 2009-1-12 20:13 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-1-12 20:17 | 只看该作者
21
少子
黑先
中级
现在左下角的少一个子但这并非排印的错误。既然如此黑机就应该乘虚而入,不难看出这个形的收手段。
正解图
扳入
l 扳入。既然有空隙就要不失时机地钻入无须过多地考虑。
l ( 两眼 )
白在 2 位接是绝对的黑毫不客气地向 3 位冲
4 只能两眼做活视全局大小现在白二子也可暂时不吃黑将白空破得只剩下两目充分。
2 ( 出棋 )
1 2 如贪心想断吃黑子马上出棋。黑 3 4 5
吃白三子。
3 ( )
白无法再做两眼活棋。白 6 立,黑 7 再提二子成假眼。想占小便宜结果吃了大亏。
4 ( 怎么样)
1 白在 2 位接怎么样
当然黑在走 1 位时必须考虑到这点。
5 ( 扑入 )
3 试白应手是妙着。如果白在 4 位提黑就在 5 位冲。
6 ( 不入 )
6 是绝对之着 7
,白两边不入妙就妙在这里。因此白……
7 ( 妥协 )
3 扑入时,白应在 4 位吃一子以下至黑 7, 先手吃白二子。这比正解图里所得便宜更大。
8 ( 比较 )
如果将两图进行一下比较这是现在这个图提吃的形状白空三目黑先手吃白二子。
9 ( 正解图 )
正解图的白空是二目但黑还没有将二子提吃掉。因此只能折半计算黑的收益。因为吃二子黑不是先手。

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15#
 楼主| 发表于 2009-1-12 20:22 | 只看该作者
22
判断
黑先
上级
现在盘面上何处最大官子的大局判断是比较难的。上面所说的大小并不是单纯看双方在某局部上子数的多少而是味道如何。要点在下边。
正解图
接回
1 接回二子是一个意外的大棋。单单从数字上计算并没有什么了不起问题是由此产生了 a 位的断点。相反被白吃到二子,白 b 位立对边、对角都可获利相当的大。平时各位对弈时就要有这种得与失的判断。
l ( 攻防 )

1 跳之后前图 a 位断点就有各种利用手段白被动。所以白在 2 位攻击先发制人。这是攻防的策略。黑 3 先冲一步然后再在 5 位挡上。 6 7 想先手便宜一下 8 挖不甘示弱。以下至白 12 是双方必然的应对。
2 图〈告一段落 )
13 打劫严厉。
14 这个劫白重所以不得不在18 位接 19 先冲再在 21 飞伸进。22 不可少无此一着白不好行棋。对此 23 做活。大致就是这么个变化告一段落双方平分秋色。
23
慢点!
黑先
有段
1 扳是想在此先手收宫。慢点 ! 不能顺着白的意图行棋。这是个高级问题。
正解图
不应
1 尖是一种高级感觉的应手不直接应白的扳。黑 1 尖间接瞄着白大块棋的眼形。尽管角上受点损失但与此相比如能含有攻击的手岂不更大。
l ( 一步步 )
1 2 上扳
3 白先手得利可以满足。这样必然转向左下角走白 4 最大的接。黑下面的着法却是在黑
l 时早就想定的。黑 5 既扩张了中央的势力又一步步逼攻大块白棋。
2 ( 开始攻击 )
6 以下是白先手便宜。现在黑 7 只能退 8
上顶 9 11 连打后 13 位接。 14 15 长先手 17 卡眼。开始对白大块棋进行攻击。
3 ( 攻逼 )
19 扑破眼必然。 20 长、22 靠扩大眼位 23 24 退 25 27 破眼。作为黑无需死死咬住不放。只有 28 位压 29 退走强右边目的已达。白棋即使不死也被黑攻逼得够呛。
4 ( 失败 )
1 扳打仅仅考虑围空是失败的。 2 3 4 飞先手便宜这样走棋黑有点忍受不了有了白 4, 再在 a 位扳上边有了眼形。黑奈何不了白这就是高级的感觉。

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