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研究一下围棋界面

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1#
发表于 2003-8-20 09:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这张图,我在论坛黑白已经发过,请各位看看如何仿制,如果在网上下棋时有这么好的界面就好了,无论是清风,新浪,还是tom,他们的界面和这张图比起来都相差甚远,看不到图的话请点联接。[URL=http://zenhacker.com/Pictures/133movesGopp.gif]
2#
发表于 2003-8-20 09:09 | 只看该作者
带影子的,只要有人设计也没啥,我是不懂艺术。
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3#
 楼主| 发表于 2003-8-20 09:25 | 只看该作者
我认为这个界面仿制的难度非常之大。1几乎每个棋子的图案都不同,而一般的对弈软件,和打谱软件棋子是完全相同的。2棋子并非每个都摆在棋盘十字中间,这样的更接近真实的对局。3阴影。当棋子旁边有其他棋子和没有棋子时阴影是不相同的。
我甚至怀疑这张棋盘图片本就是真实的。
另外我发了一张贴,怎么连出了3张?


[此贴子已经被作者于2003-8-20 9:27:40编辑过]

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4#
发表于 2003-8-20 09:52 | 只看该作者
4.字母有点偏,好像是后加的
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5#
发表于 2003-8-20 10:47 | 只看该作者
这个软件35$,晕死了
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6#
发表于 2003-8-20 10:54 | 只看该作者
face还要钱,外国人真会做生意,再晕,
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7#
发表于 2003-8-20 12:34 | 只看该作者
仿制,关键问题是版权。要注意,这种棋子棋盘图象也是有版权的。这就是中国人的通病了,没考虑版权。

阴影是可以做的,无需懂艺术。

[此贴子已经被作者于2003-9-18 17:03:33编辑过]

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8#
发表于 2003-8-20 13:32 | 只看该作者
界面的确很漂亮。
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9#
 楼主| 发表于 2003-8-20 14:58 | 只看该作者
郝先生的口气好大,我不知道你所说的静态界面具体是什么,防制,是要能够应用到实际当中,而不是一张图片。要能用于对弈服务器的客户端,或者至少能用于打谱软件。
另外,仿制的是3d围棋(或伪3d)的理念,而非一成不变的copy
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10#
发表于 2003-8-20 15:26 | 只看该作者
晤,这个界面没什么特别的,从技术上说很简单,只是我个人觉得这个界面并不好看。我觉得目前围棋的UI (特指棋盘显示部分) 做得比较好的是gGo,一个java的IGS客户端,我写的那个程序的棋盘显示部分就是仿制gGo的,只是我没有实现黑白棋子的不同纹理渲染,要实现这点也很简单,只是比较消耗系统资源。其原理就是,程序运行时先装载了几种不同的棋子背景纹理,但后随机的为当前所绘制的棋子进行纹理渲染。仅此而已。

我个人觉得,这种特效的意义不大,呵呵,当然每个人有不同的口味,并且平心而论,确实看起来会好看很多。只是楼主给出的那个界面,棋子的阴影太重了,显得似乎棋子是漂浮在棋盘之上的,不太好,看起来不舒服。

顺便说一句,我倒是曾想开发一个真正的3D的棋盘UI,只是在考察实用性后觉得意义不大,所以被无限期搁置了。




[此贴子已经被作者于2003-8-20 15:31:09编辑过]

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11#
发表于 2003-8-20 15:51 | 只看该作者
回9楼,静态界面是指不包括动画的。到现在为止,围棋棋盘棋子尚未有动画介面的。
至于要“能用于对弈服务器的客户端”,那自己编一个对弈客户端的程序就可以用上了。


[此贴子已经被作者于2003-9-18 17:03:43编辑过]

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12#
发表于 2003-8-22 15:39 | 只看该作者
所谓棋子浮在棋盘上面是误解。除了中国大陆,其他地区基本都是用双面棋子的,在某角度的灯光下,就是这个效果。
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13#
发表于 2003-8-22 15:40 | 只看该作者
仿制这个界面从技术角度并不难。而且CGoban、gGo都是这种不同纹理的,谈不上什么稀奇。问题是,你要想把它用到winmgt、MultiGo或者tom对弈、新浪围棋上不太现实,因为必须对软件程序本身做出修改,除非你能搞到它们的源程序,或者你是反向工程的高手。
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