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执白的绝艺在黑棋一直pass的情况下,不停往自己的空里填子而爆冷负于日本围棋程序Maru

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1#
发表于 2017-12-9 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
:#围棋与人工智能# 2017AI龙星战预选赛第二轮比赛中,或许是绝艺团队没有为适应日本规则进行充分的准备,执白的绝艺在黑棋一直pass的情况下,不停往自己的空里填子而爆冷负于日本围棋程序Maru。绝艺团队平静接受了此结果,而绝艺并未因这一场失利而出局。关于日本规则中pass的科普请戳→

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2#
 楼主| 发表于 2017-12-9 12:42 | 只看该作者
2017年12月09日12:13 新浪体育 微博   
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2017AI龙星战打响。图片摘自弈客围棋  
  12月9日,2017AI龙星战在日本秋叶原打响,中国的绝艺、日本的DeepZenGo等围棋AI参赛。在预选赛第二轮比赛中,或许是绝艺团队没有为适应日本规则进行充分的准备,执白的绝艺在黑棋一直pass的情况下,不停往自己的空里填子而告负。

绝艺因自填子告负。图片摘自弈客围棋绝艺因自填子告负。图片摘自弈客围棋
  在AI龙星战预选赛第二轮比赛之中,绝艺执白对阵日本围棋程序MARU,上来就占领了四个角地,中腹的棋也不薄,行棋至188手时白棋盘面已约有20目领先,至252手时更是取得了压倒性的优势。原本是绝艺稳赢的局面,但或许是绝艺团队没有为了适应日本规则进行充分的准备,导致此后在黑棋不停PASS的情况下,白棋依然一直往自己围的空里填子,最终白棋目数没有黑棋多,绝艺以这种令人意外的方式爆冷告负于MARU。

  赛后,裁判长王铭琬九段解释后绝艺团队平静地接受了这个结果。而这一场失利也并没有导致绝艺出局,本次比赛共有17支队伍参加预赛,16支进入下一轮。

  不同于子空皆地的中国规则,日本规则只数目不数子,因此也就没有必要收单官。在日本规则下,对于何时终局的判定是通过“PASS(虚手)”这一规则来确定。若双方连续PASS,则判定棋局结束,因为一方选择PASS后,另一方若也选择PASS,则表示双方都同意棋局至此已结束、棋盘上已没有值得落子之处,可以点目了。而如果一方PASS后,另一方认为棋盘上还有值得落子之处的话,则可继续落子,此后先前PASS的一方可以选择继续PASS也可以选择落子,直至双方连续PASS之后,才会判定棋局结束。

  预选赛第一轮赛果

  天壤(中国) 胜 きのあ囲碁(日本)

  勝也(日本) 负 Raynz(日本)

  AQ(日本) 负 DeepZenGo(日本)

  神算子(中国) 胜 Deep_ark(日本)

  迷ぃ子(日本) 负 nlp(日本)

  エスアル碁(日本) 胜 GNUGo(美国)

  Kugutsu(日本) 负 Aya(日本)

  石子旋风(韩国) 负 绝艺(中国)

  きふわらべ(日本) 负 Maru(日本)

  预选赛第二轮赛果

  きのあ囲碁(日本) 负 勝也(日本)

  Raynz(日本) 负 天壤(中国)

  神算子(中国) 负 AQ(日本)

  DeepZenGo(日本) 胜 Deep_ark(日本)

  nlp(日本) 胜 エスアル碁(日本)

  GNUGo(美国) 胜 迷ぃ子(日本)

  Kugutsu(日本) 负 石子旋风(韩国)

  Maru(日本) 胜 绝艺(中国)

  Aya(日本) 胜 きふわらべ(日本)

  (朱东冬)
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3#
发表于 2017-12-9 12:44 | 只看该作者
这种输法很有喜感。
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4#
发表于 2017-12-9 14:42 | 只看该作者
刚刚想到一个问题,就回复到这个贴子里吧。
围棋规则必须界定棋局何时结束。这是一个基本规则。

日本规则和中国规则对棋局何时结束有完全相反的看法。

日本规则认为棋是自己结束的,落子是棋手的义务。无目就必须停止,开始数目,典型的例子是濑越和高桥重二那盘棋。规则上不用也不必收单官。
中国规则认为棋可以随时结束。随时可以数子。双方都有权就棋局何时结束来随时表达自己的意见(pass与否)。

人类之间对弈这个问题并不是很大,最多涉及一目两目贴目的差别。
人工智能之间对弈就会出问题,因为pass会对电脑的训练产生不好的影响(?)。
所以我们看到比赛时干涉电脑落子比比皆是。当然似乎google除外。

我很好奇第一次人机大战第四盘棋是AG自主认输还是黄博士认输。其实就是电脑有没有pass的权力。
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5#
发表于 2017-12-9 16:03 | 只看该作者
这也太喜感了
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6#
发表于 2017-12-9 16:14 | 只看该作者
网络对战数目好,否则很容易遇到赖皮
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7#
 楼主| 发表于 2017-12-9 17:05 | 只看该作者
:#围棋与人工智能# 2017AI龙星战赛果快讯:预选赛第7轮绝艺执黑屠龙胜DeepZenGo。稍后为您带来详细报道。
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8#
发表于 2017-12-9 18:16 | 只看该作者
啥,还有这种操作
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9#
 楼主| 发表于 2017-12-9 19:30 | 只看该作者
AI龙星战绝艺6胜1负进本赛 DeepZenGo同晋级

2017年12月09日17:58 新浪体育 微博   
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评论13
         

各路专家在投影幕前观战  
  12月9日,2017AI龙星战预选赛在日本秋叶原战罢,中国围棋AI绝艺在预选赛第7轮屠龙胜DeepZenGo,最终以6胜1负的战绩成功晋级本赛。DeepZenGo同样以6胜1负晋级本赛。晋级本赛的中国围棋AI还有天壤与神算子。本赛将于12月10日打响。

  预选赛第7轮中,绝艺执黑VSDeepZenGo,序盘DeepZenGo对右上角黑棋3子施压,绝艺没有直接出动3子,而是在左边佯攻白棋寻找战机。此后绝艺在右上得到几手借用,DeepZenGo刚刚察觉危险的到来,但一切已经太晚,绝艺拿到先手祭出精准杀招,DeepZenGo的白龙最终惨遭屠杀,绝艺执黑165手中盘获胜,报了中国围棋大会时的一箭之仇。

  点击查看动图棋谱

  预选赛前16名的围棋AI可晋级12月10日的本赛。出现无胜负时按双方均为0.5胜0.5败计算,在此基础上,依据以下几条基准决定预选赛名次:

  ①胜数多者排名靠前。

  ②胜数相同时,全部对战对手的合计胜数多者排名靠前。

  ③全部对战对手的合计胜数相同时,所战胜对手的合计胜数多者排名靠前。

  ④在依据①~③无法决出名次的情况下,仅看排名相同的几个AI之间的对战,“胜数-败数”数值大的排名靠前。例:若在①~③的基准下,AI a、b、c排名相同,而这之中仅a与b在预选赛中进行过对战且a赢了b,那么a的“胜数-败数”为1-0=1,b的“胜数-败数”为0-1=-1,c的“胜数-败数”为0-0=0,那么这三个AI最终的名次顺序就是a、c、b。

  ⑤在依据①~④依然无法决出名次的情况下,通过抽签决定排名的前后。

决定预选赛名次的基准。截图自www.igoshogi.net决定预选赛名次的基准。截图自www.igoshogi.net
  晋级本赛的围棋AI按名次从前至后分别为:

  1 DeepZenGo(日本)

  2 绝艺(中国)

  3 石子旋风(韩国)

  4 天壤(中国)

  5 Aya(日本)

  6 AQ(日本)

  7 Maru(日本)

  8 神算子(中国)

  9 Deep_ark(日本)

  10 エスアル碁(日本)

  11 Raynz(日本)

  12 nlp(日本)

  13 GNUGo(美国)

  14 Kugutsu(日本)

  15 勝也(日本)

  16 きふわらべ(日本)

  附预选赛各轮比赛赛果

  预选赛第一轮赛果

  天壤(中国) 胜 きのあ囲碁(日本)

  勝也(日本) 负 Raynz(日本)

  AQ(日本) 负 DeepZenGo(日本)

  神算子(中国) 胜 Deep_ark(日本)

  迷ぃ子(日本) 负 nlp(日本)

  エスアル碁(日本) 胜 GNUGo(美国)

  Kugutsu(日本) 负 Aya(日本)

  石子旋风(韩国) 负 绝艺(中国)

  きふわらべ(日本) 负 Maru(日本)

  预选赛第二轮赛果

  きのあ囲碁(日本) 负 勝也(日本)

  Raynz(日本) 负 天壤(中国)

  神算子(中国) 负 AQ(日本)

  DeepZenGo(日本) 胜 Deep_ark(日本)

  nlp(日本) 胜 エスアル碁(日本)

  GNUGo(美国) 胜 迷ぃ子(日本)

  Kugutsu(日本) 负 石子旋风(韩国)

  Maru(日本) 胜 绝艺(中国)

  Aya(日本) 胜 きふわらべ(日本)

  预选赛第三轮赛果

  AQ(日本) 胜 勝也(日本)

  きふわらべ(日本) 负 Kugutsu(日本)

  Maru(日本) 负 Aya(日本)

  Deep_ark(日本) 负 石子旋风(韩国)

  神算子(中国) 负 绝艺(中国)

  nlp(日本) 负 DeepZenGo(日本)

  きのあ囲碁(日本) 负 GNUGo(美国)

  Raynz(日本) 胜 迷ぃ子(日本)

  天壤(中国) 负 エスアル碁(日本)

  预选赛第四轮赛果

  AQ(日本) 胜 GNUGo(美国)

  きふわらべ(日本) 负 Deep_ark(日本)

  Maru(日本) 负 天壤(中国)

  神算子(中国) 胜 Raynz(日本)

  石子旋风(韩国) 胜 nlp(日本)

  きのあ囲碁(日本) 胜 迷ぃ子(日本)

  绝艺(中国) 胜 勝也(日本)

  Kugutsu(日本) 负 エスアル碁(日本)

  DeepZenGo(日本) 胜 Aya(日本)

  预选赛第五轮赛果

  AQ(日本) 胜 Kugutsu(日本)

  きふわらべ(日本) 胜 迷ぃ子(日本)

  Maru(日本) 负 石子旋风(韩国)

  Deep_ark(日本) 胜 きのあ囲碁(日本)

  神算子(中国) 胜 勝也(日本)

  nlp(日本) 负 Raynz(日本)

  绝艺(中国) 胜 天壤(中国)

  DeepZenGo(日本) 胜 GNUGo(美国)

  Aya(日本) 胜 エスアル碁(日本)

  预选赛第六轮赛果

  AQ(日本) 胜 エスアル碁(日本)

  きふわらべ(日本) 胜 勝也(日本)

  Maru(日本) 胜 GNUGo(美国)

  Deep_ark(日本) 胜 迷ぃ子(日本)

  神算子(中国) 胜 nlp(日本)





  石子旋风(韩国) 负 DeepZenGo(日本)

  きのあ囲碁(日本) 负 Kugutsu(日本)

  Raynz(日本) 负 绝艺(中国)

  天壤(中国) 胜 Aya(日本)

  预选赛第七轮赛果

  AQ(日本) 负 天壤(中国)

  きふわらべ(日本) 负 GNUGo(美国)

  Maru(日本) 胜 Kugutsu(日本)

  Deep_ark(日本) 胜 エスアル碁(日本)

  神算子(中国) 负 Aya(日本)

  石子旋风(韩国) 胜 Raynz(日本)

  きのあ囲碁(日本) 负 nlp(日本)

  迷ぃ子(日本) 负 勝也(日本)

  绝艺(中国) 胜 DeepZenGo(日本)

  (朱东冬)
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