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楼主: xg1101
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下一手(第2册) 高级手筋

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16#
 楼主| 发表于 2008-12-13 13:16 | 只看该作者
11 题 价值 黑先 上级

这是角上的对杀黑始终担心着断点现在手筋的价值在于行棋的次序中补掉断点


正解图

1 扳是种着法目的并不是想吃白三子而是要吃角上的四子


1 〈顺势〉

1 ,白 2 位冲的走法。黑 3 顺势接起如愿以偿。白 4 挡下 5 跟着挡


2 图〈目的〉

这样,白只有 6 位冲 7 味道多少有些不正但得角目的已达下面 8 9


3 〈被吃〉

很想走 6 位立但让黑挡上 7 ,白被吃

4 图〈失败〉

1 下渡是普通的构思 2 4 断、长 5 白走到 6 角上活了


5 圈〈征子〉

5 6 8 10 形成征子这种情况就要有征子的配合


[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:17 编辑 ]

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17#
 楼主| 发表于 2008-12-13 13:19 | 只看该作者
12 白先 渡过 有段

在对攻中自己经取得了辉煌的战果现在想使右边的棋全部平安地联络这需要找到手筋从何处着手


正解图

1, 是称之为点呢还是什么不管怎么说这个点是急所也是避兔纠缠的正着


1 图〈逃出〉

1, 2 那么3 就可以逃出一切都很顺利


2 图〈假双活〉

接着黑走 4 ,白 5 以下至 9这是双活 a 位就可立刻吃掉角上的黑棋所以这是假双活


3 图〈不能挡〉

1黑走 2 ,白 3 是关键的次序 4 交换后再在 5 位长出 a 不入这就是白的目的


4 图〈劫〉

1 3 渡正是心急吃不得热汤”。被黑 4 成劫杀,白失败


5 图〈失败〉
1 从角上攻取也是失败的。黑 2 准备扑劫,白 3 只能补。虽 4 5 两者必得其一但黑 4 也可走 5 位与拼杀



[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:20 编辑 ]

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18#
 楼主| 发表于 2008-12-13 13:23 | 只看该作者
13 黑先 嗅觉 上级

黑没有眼位白气局促那么应该从中嗅到点什么手筋就是嗅出来的你的鼻子灵吗


正解跨断的手筋

1 跨断是手筋这自然是窥视着断,虽没有接去断但已经嗅到断点的香味


1 〈打〉

黑走出 1 位的手筋好象已经无法抵抗但如果要把棋搞得乱一点只有 2 的扳黑在 3 位挖打就可以了


2 图〈必然〉

接着白只有 4 位接黑要 5 这是必然的 6 提……


3 〈滚打包收〉

7 。白 8 到黑 9 为止实际上没有必要丢那么多只要让吃几子就可以了右边黑胜


4 图〈失败〉

1 断是失败的。白 2 4 5 只吃一子这仅是贪活而已别无他念


5 图〈然活了〉

接着,白 6 7 做活但下边的黑六子象一根棍子很苦。仅仅是活不应该感到自豪吧



[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:24 编辑 ]

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19#
 楼主| 发表于 2008-12-13 13:27 | 只看该作者
14 题 攻击 黑先 初级

这个形常常出现在让子棋中利用邻近的攻击角上的白棋着手已经考虑好了不会错吧


正解点攻

1 点入这个形由于有一子逼近,所以常常出现类似的点其中还包含着攻击的意味


1 〈渡〉

2 接。黑就在 3 位渡。下面就白的应手


2 图〈活〉

接着。白 4 5 限制了白的出路。白 6 位可活但被黑 7 先手便宜,白 8 做 活太亏


3 图〈乐趣〉

4 6 也许向中央突出但下面还没有眼位所以黑留有攻击的余味


4 图〈苦〉

2 不是没有这种着法但被黑 3 5 很苦


5 图〈渡〉
6 8 黑变得厚实充分这些仅供参考



[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:28 编辑 ]

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20#
 楼主| 发表于 2008-12-13 13:30 | 只看该作者
15 题 喂!黑先 中级

左边如何处理这里有人所共知的手筋就是那个


正解弃子的手筋

1 知道了吧这是惯用弃子手筋


1 〈次序〉

2 3 这是弃子的必然次序? 即使再多牺牲一子也是要点。


2 〈封紧〉

4 只有曲直到 7 弃子取势是绝对之着到黑 7 正好封紧再在 9 位扳 2 子很难逃脱


3 〈思考〉

1 走下以后白就应该思考这时是不是该脱先不走


4 图〈不紧凑〉

黑从 1 3 的着法不紧凑走到这里白就要在 4 位跳起黑并不厚实


[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-13 13:32 编辑 ]

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21#
发表于 2008-12-13 14:51 | 只看该作者
没关系。谢谢你提供共享。顺便问一下,你的图是用什么软件做的?

原帖由 xg1101 于 2008-12-13 12:36 发表

抱歉,没做这种格式的。
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22#
发表于 2008-12-14 10:17 | 只看该作者
MltiGo应该可以
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23#
 楼主| 发表于 2008-12-14 18:42 | 只看该作者
图是用围棋助手做的
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24#
 楼主| 发表于 2008-12-15 19:47 | 只看该作者
16 题  一击 黑先 上级

问题是在上边还是下边是在下边给自突然切断的一击这确实是令人不去的一手


正解图 跨

是黑 1 的一击这样白被分成两段重要的是有没有看出这步棋


1 〈挤〉

白只有 2 位扳 3 挤是第二发子弹 白已经不行了


2 图〈好手〉

4 断吃 5 在下面断打吃得白二子 7 尖是好手这手棋既吃住了又兼顾给右边的施加压力


3 〈不好受〉

4 ,不会被吃了被黑 5 截断白不得不走 6 位与黑 7 交换很不好受


4 〈不好〉

1 也能吃到二子可是,白 2 退回3 4 6 以下至 10 渡过所吃二子只不过是白的弃子而且在感觉上也太小主要的是黑中央那块棋浮起来了


5 〈失败〉

黑绝对不能走 1 这样乏味的棋。白 2 位就简单地联络上


[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 19:58 编辑 ]

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25#
 楼主| 发表于 2008-12-15 19:49 | 只看该作者
17 题  无条件 黑有段

想吃白的角不能成劫杀不然下边厚棋岂不丝毫也没有发挥作用要无条件地杀 吃…


正解图 破眼

1 是破眼的常识就是从这里开始着手的但下面的应对干万不能有一点疏忽这比较难


1 图〈准备〉

2 吃一子 3 ,白 4 1 点、3 打是非常重要的准备工作以下到黑 5.


2 图〈抵抗〉

大伸腿能到▲。是由于有下边厚势的缘故。白只有 6 位扳来抵抗但黑在 7 位托,白 8 9


3 图〈不是劫〉

接着 10 由于准备工作充分 11 就可以打吃,白 12 13 再打吃这样就不是劫


4 图〈无条件〉

这就是结果图。白三子成胀也就是无条件死


5 〈纷乱〉

1 点的时候,白 2 扳是想使角上的棋趋于复杂化的一种手段说得不好听就是想混水摸鱼


6 〈沉

黑不加理睬走 3 位渡过是沉着的好手。白 4 上去好象是手筋 5 点入


7 〈一直到断〉

6 只有挡 7 断完结。白 a 位是


8
国〈勒吃〉

白如走 8 位吃 9 勒打下边的厚势挥不小的作用厚势就应该这样利用


9 图〈劫〉

1 错过机会。白 2 马上作劫黑失败这样的话谁都会走


[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 20:00 编辑 ]

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26#
 楼主| 发表于 2008-12-15 19:51 | 只看该作者
18 题  一点点 初级

黑二子已经被吃利用这二子可以得到一点便宜只要得一点点便宜就可以了因为这是


正解图 单断

黑单单在 1 位切断是精彩的官子这是试探白应手的必然一着


1 图〈吃掉〉

白如从 2 位下面打3 是双打这样白不行.


2 〈吃二子〉

那么只有 2 位打 3 立是好手。白 4 5 吃二子。这是双方正确的应对.


3 图〈仍然〉

如果 4 位吃黑仍然存有双打这是由于二个残子发挥的作用


4 图〈俗筋〉

1 。白 2 再在 3 5 位断立也能吃到二子不过,白 6 7 这种着法是俗筋


5 〈重要的感觉〉

这样提完味全这是重要的感觉


[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 20:01 编辑 ]

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27#
 楼主| 发表于 2008-12-15 19:56 | 只看该作者
19 题  细心 黑先 中级

进入收宫阶段是要动一番脑筋的特别是细棋的局面就支票细心有简单的手筋就可以得一、二目的便宜


正解图

1 断入妙手这是试探之着如何应对


1 图〈大伸腿〉

白如在 2 位吃黑从 3 位大飞次序相当好


2 〈便宜〉

大伸腿后,白 4 6 位应 10 告一段落黑有 a 位先手打可以便宜二目


3 图〈失败〉

单在黑 1 大飞,白仍在 2 4 位应 8 这个形就有黑 a 位的先手便宜错过机会


4 〈变化〉

1 断是妙手。如呆白应在 2 黑可在 3 位托现在就是看白如何变化,决定自己的应对


5 〈普通〉

以下是普通的官子4 5 以后 7 9 占到扳接。虽然没 a 位打 b 位得一目,白空又减少一目


[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 20:02 编辑 ]

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28#
 楼主| 发表于 2008-12-15 20:06 | 只看该作者
20 题  应变 白先 有段

1 迫不急待地打入这是蓄意已久的目的。白有应变的手筋作为黑也必须知道


正解应变的手段

1 位顶是应变的手段由于有1 顶的手段所以黑在打入前必须注意不直接补断的原因以便从中求得变化


1 〈扳断〉

2 向上长,白 3 4 反扳,白 5 逐渐地就看出真实的变化了。


2 〈弃二子〉

接着 6 断吃,白 7 采取弃子战术是手筋的重点 8 不得不着吃 9 11 枷。


3 图〈滚打〉

1 只有断。白 2 包打 3


4 〈塔形滚打〉

4 是典型的塔形滚打这是弃子取势战术中必然的次序取得了相当的战果。黑 5 绝对


5 图〈强大〉

6 打、 8 9 不得不收气吃。白弃掉换来了强大厚势


6 图〈严厉〉
这之后,白可以预先看到 1 位的攻击由于有 a 位先手挡黑显得很苦


7 图〈失败〉

1 接是黑所期待的这已在第 1 题中讲过 2 6, 白不好因为一子很强


8 图〈一开始〉

这个形一开始是由 1 挂、黑 2 飞拦形成的这时起黑就瞄着 a 位的打入


9 图〈原图〉

3 以下争得了实地8 打入贯彻了原意。这就是本题的原图由于占了便宜应该根据棋理轻灵地、巧妙地加以处理


[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 20:07 编辑 ]

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29#
 楼主| 发表于 2008-12-15 20:11 | 只看该作者
21 题  宽广 黑先 初级

人们常常说世界是大的”。 1 切断之后。这里除了用征子以外还有其他手段


正解图 不是

1 罩是正解但这不是枷。那么是什么呢请想一想


1 图〈不是征子〉

2 当然要长 3 。白 4 曲。这样不大象征子…


2 〈呀

5 6 7 拐。“?”也许在你脑子一闪而过。黑 7 拐是要点。


3 图〈拐吃〉

8 , 9 11 形成拐吃手筋a 位是至关重要的空点


4 图〈现在〉

1 ,白 2 长, 3 罩的走法。这要根据周围的配置现在是不成立的


5
图〈失败〉

4 5 7 ,白 8 再长黑无法收拾这是盲目着法的失败


[ 本帖最后由 xg1101 于 2008-12-15 20:12 编辑 ]

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30#
 楼主| 发表于 2008-12-15 20:18 | 只看该作者
22 题  恶手 白先 中级

托一子是恶手一开始就不该有渡的想法只是要引诱走出手筋因为有手筋黑要吃亏。所谓手筋是…


正解图 扳出

1 扳出这是必然的既然黑走了恶手白就应该不失时机地出击这是下棋的实质这不叫钻空子而是利用得到的机会应该这样认为黑立即显得薄弱


1 〈吃二子〉

1 黑应该走 3 位虫但实际进行中黑是走 2 位断。白 3 打、 5 断吃黑二子由于黑 6 必须补,白占得 7 尽管黑处势较厚,白得实利不小没有什么不好


2 图〈失败〉

白走 1 3 是想在中央取势但此局面是失败的 5 之后形成的厚味已无价值在这种形势下只有一搏

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