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怎么用 Tromp-Taylor scoring数子

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1#
发表于 2017-12-4 08:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://zero.sjeng.org/view/95d35 ... 85b6d039ccbeef2409b
(;GM[1]FF[4]RU[Chinese]DT[2017-12-04]SZ[19]KM[7.5]PB[Leela Zero 0.6 6f274ab1]PW[Human]RE[B+1.5];B[rn];W[bg];B[lg];W[bk];B[di];W[sp];B[rm];W[jl];B[hf];W[so];B[bb];W[bm];B[eh];W[lm];B[eq];W[im];B[mp];W[gb];B[oh];W[ib];B[qi];W[lb];B[le];W[ir];B[bj];W[er];B[sh];W[iq];B[am];W[jm];B[qk];W[kd];B[bi];W[cj];B[dr];W[gd];B[ci];W[co];B[ld];W[dq];B[gp];W[ke];B[pq];W[kr];B[el];W[kc];B[ge];W[ml];B[fr];W[lj];B[dp];W[do];B[lq];W[go];B[cq];W[jg];B[kg];W[ce];B[ed];W[ki];B[op];W[pn];B[po];W[dm];B[ql];W[tt];B[gf];W[em];B[hj];W[fk];B[qf];W[tt];B[gh];W[oj];B[mi];W[nl];B[lc];W[de];B[md];W[rf];B[eb];W[tt];B[ee];W[tt];B[lo];W[bl];B[kb];W[oo];B[jo];W[tt];B[jh];W[sq];B[kf];W[oe];B[ne];W[pp];B[no];W[jb];B[ho];W[ik];B[on];W[hp];B[od];W[oa];B[pm];W[fl];B[he];W[lr];B[of];W[ri];B[mr];W[io];B[hd];W[ll];B[ip];W[df];B[hq];W[kq];B[hp];W[lp];B[ck];W[mq];B[fm];W[tt];B[tt])
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2#
 楼主| 发表于 2017-12-4 08:18 | 只看该作者
https://tieba.baidu.com/p/5437396471
Tromp-Taylor 规则:
1、围棋在19x19的棋盘上进行,对战者称为黑方和白方;
2、每个交叉点为黑,白,空三种颜色;
3、称某颜色不为C的点P为“到达C”,若存在一条由全是P点颜色的相邻点(水平或竖直)构成的从P到某颜色为C的点的路径;(就是说从P可以一直不变色地走到一个颜色为C的点)
4、将所有不能“到达空”的某种颜色的点染为空,叫做“清除”那种颜色;
5、从空白棋盘开始,双方轮替“下”,黑方起始;
6、“下”要么是什么也不走,要么是使得全局不和以往重复的一次“落子”;
7、“落子”由如下步骤组成:首先将一个空点染为己方颜色,然后“清除”对方颜色,再然后“清除”己方颜色;
8、当出现两次连续的“不走”时,棋局结束;
9、某一方的点数等于此方颜色的点数加上只“到达”这一颜色的空色点数;
10、点数高的一方获胜。双方点数相等为平局。
这一规则由 John Tromp 和 Bill Taylor 创制,也被称为围棋的逻辑规则,试图尽量简化规则,并消除歧义。
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3#
 楼主| 发表于 2017-12-4 08:20 | 只看该作者
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