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楼主: 阿扬
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黄士杰关于阿法狗点三三

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16#
发表于 2017-7-31 15:01 | 只看该作者
本帖最后由 肥仔胡 于 2017-8-3 19:06 编辑

点三三最恶劣之处,就是破坏某些棋友下三连星或者中国流的心情。补:我指的是象如图那样,一开局就点三三,比如你刚下一个星位对手就点三三,如果等对手布好了三连星,它再点三三,它就不是狗了。

点评

用三连星的有几个不喜欢对手点三三的。。。  发表于 2017-8-3 19:00
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17#
发表于 2017-7-31 15:26 | 只看该作者
还是得看自己的力量啊

在学棋的历史过程中有一段时间我很喜欢实地,对手大都是同学,
即使对方构成了大模样我也不怕,打入进去最终获胜。

直到我遇上了水平更高的人......
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18#
发表于 2017-7-31 15:30 | 只看该作者
电脑强在哪儿?计算。而围棋说穿了其实就是计算,人类不可能算得清所以才有了所谓“理解”一说。电脑点三三也好,扔五五也好,人类反正总归不是对手,输赢不在这儿。
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19#
发表于 2017-7-31 16:14 | 只看该作者
总的说来就是人类的计算能力太差
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20#
发表于 2017-7-31 23:33 | 只看该作者
抬个杠,要是点三三胜率高,为什么狗还走星位?显然胜负在后面,点三三只是一种可行的选择。另外狗点三三,是不走那个二路扳粘的。外面厚薄差太大,其实日本围棋经常在序盘就走大官子,除了这个二路扳粘,最典型的还有星位小飞挂,然后二路飞。
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21#
发表于 2017-8-1 08:54 | 只看该作者
星位小飞挂,古谱多见,至于小飞挂的由来,施大国手解释得清楚。

业界对古棋的布局简单感到无聊,视觉疲劳。智能围棋出现后,个人感觉古棋的布局是正道,由一入繁。呈现出高水准的中盘表演。
由简单走向精彩;由繁多误入歧途。难道是古今围棋序盘的写照?
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22#
 楼主| 发表于 2017-8-1 10:51 | 只看该作者
烟台 发表于 2017-7-31 23:33
抬个杠,要是点三三胜率高,为什么狗还走星位?显然胜负在后面,点三三只是一种可行的选择。另外狗点三三, ...

对啊,只能说点三三不差,或者当前最好。不然星没人走了
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23#
发表于 2017-8-1 11:11 | 只看该作者
在围棋AI眼里,下星位和点三三都没问题,下三三和肩冲也都正常,针对小目及其守角的各种手法也是因地制宜,人类是因自己计算力不足和思想束缚没发现,不要大惊小怪。
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24#
发表于 2017-8-1 12:15 | 只看该作者
烟台 发表于 2017-7-31 23:33
抬个杠,要是点三三胜率高,为什么狗还走星位?显然胜负在后面,点三三只是一种可行的选择。另外狗点三三, ...

我猜是不是这个道理:
前四手一人占俩角,是星啊还是小目啊都无所谓,胜率都一样的…
然后一旦发现前四手中有星,相应的招法占三三的胜率要高于小飞挂之类的… (比如狗对于小目的话会倾向于什么呢?比如小飞挂大飞挂一间高挂。。哪个多?有没有像针对星就点三三这么偏爱的?)
当然,点完三三之后,再看后续,不同选择又有了不同胜率选择,那就不管了。。截止到点三三为止,点三三是最好,那就一律先下了这个对的招法,后头的再说…
所以,它的逻辑是:下星是对的,但不保证对的就一定不能被对手有下一手胜率高的。。对手下完胜率高的,我还有后头胜率也高的呢,截止到被点三三就算“落后”了一点也无所谓。。又不可能从头一直持续领先到结束。。。
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25#
发表于 2017-8-1 22:46 | 只看该作者
远超人类计算能力的游戏,只有输赢,没有绝对。
100年后人类的经验积累更多,但是智力不会有什么飞跃。

下棋,无论是跳棋,象棋,五子字还是围棋,你都很快乐。强人工智能仍未出现,弱“人工智能“还很蠢,感觉不到。
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26#
发表于 2017-8-2 11:26 | 只看该作者
想想;两年前谁会这样评价计算机的围棋水平!!!科技的威力太大了
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